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サイバー脅威が最も多いゲームはマインクラフト、それでも前年比36%減

サイバー脅威が最も多いゲームはマインクラフト、それでも前年比36%減

Kaspersky Labは9月6日(米国時間)、「Good game, well played: an overview of gaming-related cyberthreats in 2022 | Securelist」において、ゲーマーに対するサイバー脅威に関する最新の調査結果を伝えた。支払能力があり、勝利に貪欲なゲーマーはサイバー犯罪者の格好の餌食となっていると説明している。