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「マリオストーリー」をリバースエンジニアリングでゼロから再現することに成功

「マリオストーリー」をリバースエンジニアリングでゼロから再現することに成功

ニンテンドー64で2000年8月に発売されたアクションRPG「マリオストーリー」をリバースエンジニアリングで再現するプロジェクトがついに北米版で100%成功したと報告されています。この「マリオストーリー」再現プロジェクトでは、元のゲームデータからテクスチャや音楽が一切流用されておらず、ゼロからゲームのソースコードを再現しているとのことです。