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データベース用語の「シャーディング」はMMORPGの「ウルティマオンライン」が由来かもしれない

データベース用語の「シャーディング」はMMORPGの「ウルティマオンライン」が由来かもしれない

1つのテーブルを複数のデータベースサーバーに分割して記録するデータベースの負荷分散方法を「シャーディング」と呼びます。このシャーディングという言葉が、老舗大規模多人数同時参加型オンラインRPG(MMORPG)の「ウルティマオンライン」に由来していることを、ウルティマオンラインのゲームデザイナーだったラフ・コスター氏が解説しています。